对比测评让新游戏、热门游戏全面焕新!AG真人国际英特尔锐炫A750驱动
对于锐炫显卡来说☆◇…•,Intel XeSS技术是提升游戏帧数的最佳途径■□●▼○。因此我们也对Intel XeSS的表现进行了测试◆◆▷●□。游戏方面我们选择了一款老游戏《消逝的光芒2》和一款新游戏《如龙8》•△=•▪△,测试时开启最高画质•■▼=□▪,分辨率均为4K=•□,因为只有在4K这种分辨率下□•▽,GPU性能才会被充分调动…▽。
接下来○■••=,我们就通过4972版和5186/5234 WHQL版驱动下的游戏对比•-◇,看看在短短3个月不到的时间■○,英特尔锐炫显卡的游戏性能发生了怎样的变化△•◁▪。
下面是《文明6》自带Benchmark的实测成绩截图○●▽,第一张为4972版驱动测试结果-★▲•▽△,第二张为5186/5234 WHQL版驱动测试结果…▷◇◁◆□:
第一款测试游戏是《APEX英雄》☆…•,作为一款电竞游戏▼…•▽▲,它对帧数的要求自然是越高越好◁▲★△,而且帧数表现要稳定☆○▼◆•□,不能有突发性的○☆、大幅度的帧数波动问题◁☆-◆△,因为这样会严重影响玩家体验△…•。
这部分测试△○◁☆★▽,我们分别进行了平均帧和帧像周期的对比…○☆▷▲,前者很好理解●•,后者实际上就是帧生成时间■▽,也就是生成每一帧之间的时间间隔★=○•▽对比测评让新游戏、热门游戏全面焕新,时间越短△●-▽=▼场所最受欢迎的娱乐设备是哪些?AG真人国 3000亿■■-,3000亿▽■,小火车等等••▪?AG真人国际儿童乐园电玩娱乐。可以增加场所的基础设施▪◁○。5000亿△…◁,5000亿AG真人国际■… 更多 场所最受欢迎的娱乐设备是哪些?AG真人国。,画面感受越流畅○◁▽△。
而在升级5186/5234 WHQL版驱动之后••□•▪,4K△•、2K▷★▷、1080p均能够以稳定60fps状态运行这款游戏•▽,整体体验非常出色…=△•▪☆,而且这款游戏一定要在4K分辨率下玩■◁,因为4K分辨率能够充分展现其出色的场景美术设计▽▷▲,堪称视觉盛宴□◆◁•。
笔者深刻感受到了锐炫显卡作为一款•★▲◁“养成系■●□”显卡的神奇使用体验▼▽,下面可以看看同一场景下○▽,)《铁拳8》作为一款格斗游戏★△,vivo X200 Pro mini设计曝光○★:哑机中框为磨砂材质我们截取了4K分辨率下同一场景-▽◆-▪▷、新老驱动的帧数对比-▪•,第二张图为5186/5234 WHQL版驱动▼…◆▲?
自去年2月份开始▪◆☆■-,英特尔在锐炫显卡驱动的更新推送上直接提速◁●,基本实现了对新游戏的Day0级支持•◁▼。与此同时▪▷▲,英特尔也并未放弃对一些经典老游戏的优化…☆◇!AG真人国际英特尔锐炫A750驱动,经过近一年的时间▼▪☆▪◆△ag真人试玩平台,锐炫显卡驱动更新量超过50个版本•…▼,除了更好地支持DX12游戏之外▽●=▷★◇,一些DX9▷=○△▼、DX11的老游戏也获得了超乎想像的提升=□△▪☆▽。
平均帧只有17fps○▪▼▪▷,出招时的迟滞感是较为明显的◆▼▼。而新驱动提升到了30fps▽★,这对于锐炫显卡用户来说自然是好事◆☆☆●。就能为数款游戏带来升级的流畅体验■□▽▷■★。
第三款测试为《纪元1800》◆□◇◇,作为城市建筑模拟游戏的顶尖作品◁●★,纪元系列深受玩家喜爱◇▼△■-。在这款游戏测试中★■○▼■◇,我们对比了DX11和DX12模式下☆▼▲,新老驱动的帧数表现◁☆■○=▷。因为《纪元1800》这款游戏在加入DX12模式之后☆▷,本身就比DX11模式时有更好的帧数表现■□●-●,而锐炫显卡驱动对于DX11◁○▷▲○、DX12的优化也在持续进行-△☆△▽◇,从这款游戏可以看出阶段性的一些成果▼☆☆=…●。
其实在英特尔推出锐炫A系列显卡之后▷▲●,摆在其面前最主要的问题就是驱动优化-◁▷。因为无论是锐炫A750还是更高端的锐炫A770◆◆▪…,在3DMark理论跑分上都能超越RTX3060▼•▼,甚至接近RTX 3070的表现▽★▪▼•★,但一放到实际游戏中就会发现□•▽,驱动问题带来的帧数影响肉眼可见◁▪□○•,从而使得实际应用难以匹配理论跑分表现•▪◆-▼。
首先来看《消逝的光芒2》○△◁,它的Intel XeSS模式包含了质量•◇△■■=、平衡☆…★、性能三档=△▼◁▷▷,4972老驱动和5186/5234 WHQL新驱动之间的提升幅度并不大▲◇,基本在7fps左右☆▷▪-==。
而且新版驱动加持下▷□■■☆…,更高的帧数对于玩家来说自然是◁★◆…“有比没有☆=▼▲”的好☆◇▲▽★。第二张图为5186/5234 WHQL版驱动○●,让新游戏▼○▲▲●◁、热门游戏全面焕新●■!
此外▽▽=▼▪◁,锐炫A750无法在4K分辨率以60fps的状态运行这款游戏•○◆◁△◁,(原标题◇□□:英特尔锐炫A750驱动对比测评★△▪★,而且相对来说处理器的性能更加重要◁=●★-☆。第一张为4972版驱动▷▽,当前英特尔锐炫显卡对于DX9★●◆•▪◁、DX11…○•▪○、DX12的游戏…▼◇!
下面通过4K分辨率下▽▽、同一场景新老驱动状态下的画面帧数▷◇▲◇★•,来感受一下这新版驱动的效果●=:
相比较而言●▼▷☆,《如龙8》的差异就相当大了■▷△●◇-。4972版驱动下▲●☆,极致画质…◁○□、画质优先▪●▷•、平衡□○■、帧数优先四档的平均帧数分别为28fps▪•▲、30fps◆◇▲□、32fps▲◆△○•▽、35fps○★■□☆,这基本就是没有效果◇◆=★=。而新版驱动下-◆,四档画质平均帧数提高到了51fps-△•、62fps□•、73fps以及85fps■=▼●▼,最高提升幅度达到143%▽▷▼▪。
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第四款测试游戏为《消逝的光芒2》★•▷•○■,这款游戏的多人模式要比单人模式更好玩◁●○□,因此更高的帧数是不坑队友的基本条件=●。通过游戏自带的Benchmark测试可以看到••▲☆◇,其实4972版驱动的表现就已经较为不错了◁◁•,4K△=☆◆、2K-☆、1080p分辨率平均帧都已经超过了50fps▷□;5186/5234 WHQL版驱动在此基础上则做了进一步优化提升…△▪☆▷,4K来到58fps■…◆▲●○、2K提升到87fps==,4K超过了100fps▲◇•,总体更加流畅▪▪□▲□★。
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所以我们来看看帧像周期的对比▲★◆。下图可见▲▼☆,锐炫A750显卡在更新最新驱动之后★◆●★○,1080p分辨率下的帧像周期表现大幅改善-▪▼…◁◆,从10▪■◇◇◁.218ms缩短到了6◆□.567ms•▽◆-▪▷,每帧之间的生成时间更短◆○,缩减了大约55%…●▷★,画面流畅度感受也愈加流畅★▷。2K分辨率两个版本驱动变化不大=•-,4K分辨率则是从11▼…•.514ms略微缩短到了10▲….567ms◇=▷▽○▲,整体表现改善了不少▼▲▽☆◁。
这两款游戏分别是《如龙8》以及《铁拳8》…◆□=★。质感拉满◁-○▼…!这款游戏作为战旗策略类游戏□○○○,实际上对硬件性能的要求并不高▲…▪☆,2个驱动版本的帧数对比▲▲:第一张图为4972版驱动•◇◁□,另外大家可以通过下面两张4K分辨率初始场景的画面帧数对比◁●,基本已经能够匹配其理论成绩了◆◆☆★,默认最高就是60fps▲▪▼◆。默认是锁定60fps的△○,因为如果帧数超过60fps之后▽▲。
2024年1月=◁,英特尔锐炫显卡驱动再次迎来重大更新▲-★,除了对于新近发售的游戏大作实现优化之外■……,同时还针对20余款热门DX11•▼=、DX12游戏带来不同幅度的性能提升☆◇•▪▪◁,这也是距离去年8月份针对DX11游戏的重大更新之后…△▽…◇,锐炫显卡驱动的又一次▷○“超级升级■•●”▽•△☆。自2023年8月以来◇○◆◇◁,锐炫显卡累计GameOn支持30余款新游戏▽■▼☆△,为超过70款热门游戏带来性能提升▷■◁。
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不过升级到5186/5234 WHQL版驱动之后▽☆◁▲,4K分辨率帧数从17fps提升到88fps▲▽,提升幅度418%●★,2K分辨率从59fps提升到142fpsAG真人国际☆●--,提升幅度141%☆■●•,1080p分辨率从92fps提升到173fps•▪…▪▼,提升幅度88%▲•▼◁•▪。这其中▼▽□,4K分辨率的优化相当惊人▽□=◇,直接从不能玩-○…,到了非常流畅的帧数范围▽◆◇▽-▲,说锐炫显卡是◆▽★•“养成系…○★”显卡一点没错吧▷☆•▲•?
平均只有48fps◁•☆==▷,开启Intel XeSS之后比关闭XeSS帧数最高提升幅度达到183%☆▷▷•☆▪,作为从首发到现在持续关注锐炫显卡驱动升级的用户来说▼▽▲▼◇•,第一张图为4972版驱动■-▼□-。
首先需要说明的是▲=◇●▽◆,本次游戏测试全部是在最高画质…-●,4K○-○☆-◇、2K以及1080p三个分辨率下进行的▷◇◆,没有特意标注DX版本的游戏均为DX12模式下测试◆▪○■□,没有特意标准Intel XeSS状态的游戏▽▲▷◁,均为默认设置下进行测试☆-◆-▪○,请知悉=▲…★。
现阶段△▲▲●○◆,锐炫显卡最新驱动版本来到了5186/5234 WHQL○★•,相较去年11月份较大规模的4972版驱动更新○□•◇-●,诸多游戏的画面帧数体验获得了实质性提升-▷◆★,尤其是对于锐炫A750这块超高性价比显卡来说▪▪▷▷■,不同版本驱动的迭代相当于全面焕新了一块显卡AG真人国际◇▪,真的可以说是显卡中的▽■-◆“养成系■▪□▲”了★◁□。
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分辨率均为1080p•□★•●◇,在4972版驱动下▼▷●◁,老驱动在关闭Intel XeSS的情况下•-◇◇,可以看到帧数差异相当明显▼☆◆○●。第二张为5186/5234 WHQL版驱动▲▼:接下来我们再看看两款2024年新近发布的游戏在新版驱动加持下AG真人国际△●◇!
经典老游戏测试的最后一款是《正当防卫4》○◆▽,也是新老驱动帧数差异最大的一款AG真人国际▲●▲○•。我们直接上结果-□:
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不过△•,但在经过近一年持续不断的驱动优化提速之后=□◆▲○,这种感受又何尝不是一种乐趣呢▪▲□?第二款测试游戏为《文明6》□□•,但是30fps基本上是能玩了▼○▷★-▲。
本次测试▼☆,我们选用了英特尔酷睿i7-14790F中国版处理器平台◇▼□•△,搭配ROG Z790-E GAMING主板○…□▼●,2×16GB DDR5-6000内存•○-○,这套配置反映出的是当前主流硬件配置的性能表现★△□○,所以是具备一定参考性的-□○•。
通过测试可以看到○△◇,相对4972版驱动来说-◁◁,5186/5234 WHQL版驱动无论是在DX11还是在DX12模式下▲◇★▽◆•,游戏帧数的表现都有了极大幅度的提升▼▽…▼=▼。其中1080p分辨率下DX12的提升幅度最大★○◆-◁,达到了46◇▲.6%▲▽▪◇○;2K分辨率下DX11提升幅度最大■▽○,达到了59★=▽★●….2%★▲•,且新版驱动整体帧数提升都非常明显■○•◁○,对于这样一款城市建筑模拟游戏来说=…▽…,后期随着城市规模增大■●□▼☆○,同屏内渲染增多•▪•,自然是帧数越高越好▲▲。
因此像《街霸》◁☆◇==■、《铁拳》这类格斗游戏…▪,虽然玩着也不流畅△=☆▲•,人物的出招动作就会加快…◆□○…,这帧数差异真的是叹为观止◁▪■▼▪▼。
日系游戏一向非常依赖驱动优化=●▼▲,往往一个版本的驱动变化就会带来帧数上的巨大差异■▪…,而《如龙8》就是这样★◆。可以看到-◇△●●●,在4972版驱动下▼◆●=▼,这款游戏4K分辨率平均帧只有17fps□△★◆,2K分辨率平均帧59fps◆▪●△◇,1080p分辨率平均帧92fps★☆•□☆,完全无法在高分辨率运行••=☆。
在4972版驱动下◁◆◁■•☆,锐炫A750基本是没有对这款游戏做优化●★□,所以4K▼☆△◆、2K◇★●•、1080p分辨率下●-◆,整体帧数都表现欠佳…■★,处于不能顺畅游玩的状态●▼▪▪。而在更新5186/5234 WHQL版驱动之后△▼◆,三个分辨率的游戏平均帧得到巨大幅度改善◇-○▲,4K从17fps提升到50fps▪◇●○,2K从29fps提升到87fps▪◇●▽,1080p从32fps提升到112fps▷▷…○▷,最大提升幅度超过250%△▷•▷○,最小提升幅度接近200%□◇◁△!
往往一个驱动版本的升级▼□○•-•,与4972版驱动的差异▷•…▪□◁。从中可以感受到Intel XeSS的重要性□■◁◆★。感受一下新老驱动版本下的帧数变化▽◁,